-
@ Marth
2024-09-05 19:48:32Part 1: Fundamentum Javascripti
1.1 Introductionis
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Nullam euismod, nisi vel consectetur interdum, nisl nunc egestas nunc, vitae tincidunt nisl nunc euismod nunc. Sed euismod, nisi vel consectetur interdum, nisl nunc egestas nunc, vitae tincidunt nisl nunc euismod nunc.
javascript console.log("Salve, mundi!");
1.2 Variabiles et Typi Datorum
Pellentesque habitant morbi tristique senectus et netus et malesuada fames ac turpis egestas. Integer convallis, nunc ac blandit tincidunt, ipsum augue tincidunt nunc, vitae tincidunt nisl nunc euismod nunc.
javascript var numerus = 42; let textus = "Lorem ipsum"; const CONSTANTIA = true;
1.2.1 Typi Numerorum
Curabitur in libero ut massa volutpat convallis. Morbi odio odio, elementum eu, interdum eu, tincidunt in, leo.
javascript let integer = 10; let floatinum = 3.14; let scientificum = 2.998e8;
1.2.2 Typi Textuum
Maecenas tristique, est et tempus semper, est quam pharetra magna, ac consequat metus sapien ut nunc.
javascript let textusBrevis = 'Carpe diem'; let textusLongus = "Quod erat demonstrandum"; let textusTemplatum = `Cogito, ${textusBrevis.toLowerCase()}, sum`;
1.3 Operatores
Donec dapibus. Duis at velit eu est congue elementum. In hac habitasse platea dictumst.
```javascript let a = 5; let b = 3;
console.log(a + b); // Additio console.log(a - b); // Subtractio console.log(a * b); // Multiplicatio console.log(a / b); // Divisio console.log(a % b); // Modulus console.log(a ** b); // Potentia ```
1.4 Structurae Controli
Morbi non lectus. Aliquam sit amet diam in magna bibendum imperdiet. Nullam orci pede, venenatis non, sodales sed, tincidunt eu, felis.
1.4.1 Conditionales
```javascript let aetas = 20;
if (aetas >= 18) { console.log("Adultus es"); } else if (aetas >= 13) { console.log("Adolescens es"); } else { console.log("Puer es"); } ```
1.4.2 Iterationes
``javascript for (let i = 0; i < 5; i++) { console.log(
Iteratio ${i}`); }let j = 0; while (j < 5) { console.log(
Dum iteratio ${j}
); j++; } ```1.5 Exercitia Parti I
- Scribe programma quod convertat gradus Celsius in Fahrenheit.
- Crea algorithmum qui determinat si numerus est par vel impar.
- Implementa "FizzBuzz" pro numeris 1 ad 100.