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@ Serin.genshinnull
2024-04-02 05:05:24- 引用数据版本:
4.5.52
>>4.5.53
- Credit & Source: #Hakushin
- Edit & Repost: Genshin Null
阿蕾奇诺 (Arlecchino)
普通攻击: 斩首之邀
- 重击
消耗一定体力, 向附近的敌人突进, 并进行一次挥斩.
持续长按时, 阿蕾奇诺将以消耗体力为代价, 进行至多持续 🔴~~3 秒~~ 5 秒 的快速移动.
- 红死之宴
阿蕾奇诺具有的生命之契大于或等于生命值上限的 🔴~~20%~~ 30% 时, 将进入红死之宴状态: 普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害将转为无法被附魔覆盖的火元素伤害.
红死之宴状态下, 阿蕾奇诺的普通攻击命中敌人时, 将提升本次攻击造成的伤害, 提升值相当于阿蕾奇诺的攻击力乘以当前生命之契百分比的一定比例, 并消耗当前 🔴~~6.5%~~ 7.5% 的生命之契, 每 🔴~~0.05 秒~~ 0.03 秒 至多因此消耗一次生命之契; 通过这种方式消耗生命之契时, 会使元素战技「万相化灰」的冷却缩短 0.8 秒.
- 详细属性 (Lv.10)
- 🔴红死之宴提升: ~~297.50%~~ 238.00%
- 🔴一段伤害: ~~93.2%~~ 93.9%
- 🔴二段伤害: ~~102.2%~~ 103.0%
- 🔴三段伤害: ~~128.2%~~ 129.3%
- 🔴四段伤害: ~~70.4%+70.4%~~ 73.4%+73.4%
- 🔴五段伤害: ~~140.0%~~ 138.3%
- 🔴六段伤害: ~~167.7%~~ 168.8%
- 🔴重击伤害: ~~256.4%~~ 179.5%
- 🔴重击体力消耗: ~~每秒~~ 25.0 点
- 🔴快速移动体力消耗: ~~50.0 点~~ 每秒 40.0 点
元素战技: 万相化灰
- 血偿勒令
- 血偿勒令持续 30 秒, 每 5 秒, 血偿勒令将对敌人造成一次火元素伤害, 至多造成 2 次伤害. 该伤害视为元素战技伤害;
- 阿蕾奇诺进行重击🔴或施放元素爆发「厄月将升」 [^1] 时, 将回收并清除周围的血偿勒令, 每回收一枚血偿勒令, 将为她赋予生命值上限 🔴~~40%~~ 65% 的生命之契;
- 施放元素战技后的 35 秒内, 至多通过血偿勒令为阿蕾奇诺赋予生命值上限 🔴~~80%~~ 145% 的生命之契. 持续期间再次施放元素战技将重新计算持续时间与血偿勒令能赋予的生命之契上限.
元素爆发: 厄月将升
阿蕾奇诺振舞厄月血火之翼, 🔴回收并清除周围的血偿勒令 [^1], 造成火元素范围伤害, 并在此后清除元素战技「万相化灰」的冷却时间及为自己恢复生命值, 回复量基于她的生命之契数值与攻击力.
- 详细属性 (Lv.10)
- ...
- 🔴回复量: ~~100.0%生命之契+300.0%攻击力~~ 150.0%生命之契+150.0%攻击力
- ...
固有天赋
唯苦痛可偿还
血偿勒令具有如下性质:
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击败具有血偿勒令的敌人时, 将为阿蕾奇诺赋予生命值上限 🔴~~70%~~ 130% 的生命之契;
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在施加的 5 秒后, 会升级为血偿勒令·结, 在回收时转而为阿蕾奇诺提供 🔴~~70%~~ 130% 生命之契.
上述方式赋予生命之契时, 赋予的生命之契数值上限无法超过万相化灰原本的限制. 唯力量可守护
唯厄月可知晓
名称变更: 唯灰烬可滋养 >> 唯厄月可知晓
命之座
- 第一层: 「所有的仇与债皆由我偿…」
红死之宴提升进一步提高, 提高值为 🔴~~120%~~ 100%; 此外, 在红死之宴状态下进行普通攻击时, 提高阿蕾奇诺的抗打断能力.
武器: 赤月之形
新增描述: 色泽如赤月般刺眼的锋锐利器. 据说在某个古老的王朝中曾被视为贯连两界的礼器, 但如今早已不再有人记得彼时的信仰与典仪.
- 烬日之影
重击命中敌人时, 赋予生命值上限 🔴~~18%~~ 25% 的生命之契, 该效果每 14 秒至多触发一次. 此外, 装备者具有生命之契时, 造成的伤害提升 12%; 若生命之契的数值大于等于生命值上限的 🔴~~20%~~ 30%, 造成的伤害将进一步提升 24%/32%/40%/48%/56%.
[^1]: 元素爆发回收血偿勒令实际于 v3 热更新中引入.
- 引用数据版本: