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@ anatawa12 :vrc::rust_lang:
2025-02-16 04:39:58nostr:nprofile1qy2hwumn8ghj7un9d3shjtnddaehgu3wwp6kyqpq59ppjju0jsl2nufnxflpflkt7kalh5xl2kjajtpluh5ucda7prxs0huk4c あー、vertexStartからvertexCount分の間にあるけどインデックスバッファーでは指定されとないものですか。 vertexStart/CountはUnityの計算に任せてるので場合によるかもしれないです https://github.com/anatawa12/AvatarOptimizer/blob/bed1d1742d1b557cd455da34eccd38e34e21092f/Internal/MeshInfo2/MeshInfo2.cs#L690 https://docs.unity3d.com/ja/2021.1/ScriptReference/Mesh.SetIndices.html